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第十二章 自由模式

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    張恆差不多玩的半天遊戲,看過的玩家少說也成百上千,有搶不到怪唾口大罵的,也有抱怨升級慢的,推到BOSS十分興奮的也有,村口玩家聚集擺攤的地方更是熱鬧非凡,商人騙子各種身份的玩家都有,可是張恆看復活的神態和其他玩家完全不一樣。

    復活給張恆的感覺是很平靜,原本張恆認為復活是騙子,所以復活說那麼多張恆都以為是對方提前想好的話術,但現在回憶起來,復活說起和遊戲相關的內容時總是一副不急不慢的樣子,仿佛一切智珠在握一樣。

    遊戲發展時間長了,人總會生出一點疲倦,常有老玩家對後生說自己當初玩遊戲時候怎樣怎樣,然後感嘆人心變了,再也回不去了,但何止人心變了,遊戲經過各種版本內容的更新早已不復當時模樣,即便遊戲經過更新變得內容更豐富,玩法變得更有趣,BUG變得更少,各職業之間變得更平衡,服務器不再經常掉線,也總有大部分老玩家懷念過去的好,這很大一部分在於玩家在玩新遊戲時對於遊戲探索的樂趣。

    新遊戲剛開服的時候,玩家都是愣頭青鐵頭娃,副本死活打不過去,打出的裝備也不知道值不值錢被人騙了也不知道,但這些「艱苦」歲月日後回憶起的時候就越發青澀可愛,就像成年人總懷念兒童時代無憂無慮一樣,遊戲漸漸發展,怪物好不好打,裝備值不值錢,這一切玩家心裡跟門清一樣,哪怕更新一些新內容,玩家也能根據公告內容猜的八九不離十,哪還有發現未知的樂趣。

    即使學習再好的學生到高考的時候心裡難免會有些緊張麼,但有一種學生面對高考時是絕對不會緊張的,那就是已經提前弄到答案的學生,復活給張恆的感覺就像是玩過這個遊戲十年的老玩家一樣,表面上非常平靜,做事不急不慢,但總少了一種對於新遊戲的那種熱情,這種狀態和張恆遇到的所有玩家都大相徑庭,對於遊戲沒什麼興趣的張恆也對這個遊戲本身有一點好奇,其他玩家更是對這個遊戲有種近乎狂熱的熱情,剛開始張恆誤會了復活,所以沒什麼感覺,但現在回想起了,張恆心底總覺得這個叫做復活的人有些不對勁,不對,是很不勁。

    分完東西後,復活就帶著他那個叫「胖子」的朋友離開了。

    「這個怪是別人發現的,我和那個人說了東西五五分。」張恆見只剩下自己以前的隊友於是開口說道,「讓你們過來幫我挺不好意思的,對方拿走的一半我決定不了,要不我把裝備和寶石分給你們吧,或者用錢代替也行。」

    「那怎麼好意思呢?帶我們打BOSS一下子獲得這麼多經驗就夠意思了,怎麼還好意思要你的東西。」老隊長說道。

    「就是,別說錢的錢的,多見外啊,我們打BOSS也沒出什麼力不是,基本上全靠的是你的捲軸在那裡立功的,我們幾個算是白拿那麼多經驗,怎麼好意思再要你的東西。」叫做華麗轉身的玩家也跟著說道。

    剩下的一個牧師也跟著附和說不用。

    「嗯,那我也不多說了,我剛得了一張配方,做出的藥,大家需要的話,儘管找我。」張恆看著剩下的三個人說道。

    「我們在這裡打會怪?」老隊長往事隨風帶頭提示道。

    見其他人沒意見,張恆也點了點頭,復活離開的時候說這片地方是升級寶地,卡在那塊石頭那裡消耗會大大降低,張恆心底雖然想要去看看那個水袋的任務,但也不好意思直接走人,於是跟著點頭答應了。

    打了一會怪,張恆發現這裡的怪經驗果然多多了,而且卡著地形,一隊人也沒什麼危險,殺那個黃金蜥蜴時張恆已經到達了2級,2升3經驗需要經驗更多,雖然這個地方是快升級寶地,但是一時半會也升不了級,加上大家原本就有下線休息的意思,但是經過張恆一喊就過來幫忙了,現在BOSS打完了,大家興致慢慢就降下來了,沒過多久,牧師就說自己要下線了。牧師走了之後,就沒人加血了,張恆三人沒帶什麼藥,於是也互相看了一眼,也紛紛告辭了。

    離開隊伍的張恆馬上就開始尋思著做水袋任務了,雖然張恆已經相信了復活說的是實話,但實踐是檢驗真理的標準,張恆按照地圖來到了幽暗密林深處,幾經輾轉終於找了復活說的地方,果然看到黑暗中有幾點熒光,張恆用捕蟲網不斷的捉著螢火蟲,等系統提示草籠已經裝滿時張恆才罷手。在幽暗密林找那間酒吧時,張恆還死了幾次,因為幽暗密林的怪等級有些高,來不及跑出仇恨範圍,自然就狗帶了。

    殺黃金蜥蜴的地方就是愛蓮娜湖邊,復活說的時候,張恆自然也注意到了那個涼亭里的老頭。

    按照復活的方法,那個垂釣的老頭子果然給了他一個水袋和兩條魚。

    魔力水袋:裝滿愛蓮娜湖水之後可以恢復角色1000生命值或魔力值。

    青鯖魚:使用之後可以增加自身10點冰屬性強化。持續時間30分鐘。時間限制:72小時。

    赤鯖魚:使用之後可以增加自身10點火屬性強化。持續時間30分鐘。時間限制:72小時。

    按照復活說的,水袋灌紅色湖水時加的就是生命值,灌藍色湖水的時候加的就是魔力值。張恆試著看能不能繼續領水袋任務,但垂釣者卻對他說張恆幫他的已經夠多了,不需要在幫忙了。

    至於那張黃金血液藥劑,張恆也學習了。

    黃金血液藥劑:使用後,立刻恢復80點生命值,並為角色增加10點力量,持續30秒。(冷卻時間:30秒)

    至於製作藥劑的材料,就是黃金蜥蜴王所在地方野怪掉落的材料。

    製作一瓶黃金血液需要三根蜥蜴尾巴、一根砂蠍尾針和一滴狐心血,復活聽說張恆說提供副本的藥劑時,就一股腦的把他和他朋友打到的材料都交給了張恆,張恆本來說給錢的,但對方拒絕了,想來這些材料應該不是什麼值錢玩意。


    副職業是遊戲中是非常重要的一部分,張恆之所以第一選擇不選裝備,不選技能,不選寶石,直接選擇藥劑配方,就是因為張恆想要去了解這個遊戲的副職業。畢竟大多數遊戲,藥水是重要的一種設定,有時候還會對戰鬥起到關鍵性的作用。

    藥劑學作為遊戲中的副職業,其對應的煉金師地位是否崇高,那就要看成為煉金師的成本了。

    這個成本既包括金錢成本,也包括時間成本,但在商人眼裡,時間就是金錢,所以總的來說,這個成本還是金錢的成本。

    而這個遊戲明顯不能幫人掛機,所以時間成本就尤為重要了,有些人非常不理解為什麼遊戲道具只是一團虛擬數據為什麼能賣錢,雖然張恆不怎麼熱心遊戲,但其中的道理也是明白的,因為有人在這上面花費了時間,只要獲得遊戲道具是要花費時間,那麼就說明這東西是有成本的。錢是勞動時間的憑證,錢之所以能在社會中流通,是因為大家認可了錢背後所代表的勞動價值,遊戲中的錢之所以也能換錢,是因為這群玩遊戲的認可了這些錢的價值。

    可以說一個遊戲發展的越大,玩家數量越多,那麼這個遊戲中的貨幣就越值錢,如果發展到全球性的話,那基本上和現實貨幣已經無差了,普通玩家辛苦打金一小時賣的錢,基本也會和最低時薪差不多了,不過換錢的過程是不可逆的,也就是說,用錢可以買遊戲幣,但遊戲幣是不可能當錢用的,必須兌換成現實貨幣才可以使用。

    張恆學習了配方之後,就租了一間實驗室,租金是一小時兩個銀幣,也算是煉藥的成本。

    煉藥分為兩種模式,一種是自由模式,一種是智能模式。

    張恆選擇了自由模式,可是什麼也沒發生,於是張恆就改成了智能模式,改正之後,張恆看到實驗台上有一個提示,是否開始智能模式。

    張恆選擇了確定。然後就出現了一個配方選項,張恆只學了一種配方,所以只能選擇黃金血液配方。

    選擇黃金血液配方之後,張恆的手就自動開始動了起來,從試驗台拿起了兩根蜥蜴尾巴丟進了研磨缽里,然後拿著一根木棒開始搗蜥蜴尾巴,搗了一會,張恆就用過濾網把裡面的綠汁過濾進試管加入狐心血開始加熱,加熱試管的時候,張恆又用鑷子夾起了蠍子的毒針,開始用火烤,蠍尾烤乾水分之後,又研磨成粉末倒進了加熱的試管中,然後就熄火,把試管放到一邊靜置。

    系統又給了張恆一個提示,是否繼續製作,張恆又點擊了是,於是手上的動作又開始重複起來。

    大概過了三分鐘,張恆收到了一條系統的提示:黃金血液藥劑製作完成。

    張恆收到提示後,馬上想轉身看下藥劑的樣子,但張恆這樣想,手腳卻沒有停止動作,而張恆又收到了一條系統的提示:是否停止智能模式嗎?(停止智能模式將致使當前操作失敗)

    張恆沒有選擇停止,等這一瓶藥完成的時候,張恆才選擇了停止智能模式。

    張恆看到靜置架上的一瓶藥劑已經變成了金黃色,剩下的幾瓶也有不同程度的色變,想必比那瓶金黃色的應該就是完成品的黃金血液藥劑。

    張恆拿瓶黃色藥劑時,系統提示張恆獲得了一瓶黃金血液藥劑。

    又過了一會而,張恆又接連收到了幾個系統的提示。

    黃金血液藥劑製作完成。

    黃金血液藥劑製作完成。

    黃金血液藥劑製作失敗。

    黃金血液藥劑製作完成。

    黃金血液藥劑製作完成。

    黃金血液藥劑製作失敗。

    張恆算了一下,製作黃金血液藥劑需要時間是一分鐘,靜置大概需要三分鐘,也就是說製作一瓶黃金血液需要四分鐘左右,不過靜置的時候,可以繼續製作黃金血液藥劑,可以說製作一瓶黃金血液藥劑花費的時間是一分鐘,不過期間還失敗了幾次。

    現在張恆大概明白了,智能模式是系統幫著他動手,自由模式是自己動手。

    張恆於是就改成了自由模式,回憶起剛才的步驟,張恆也開始自己動手製作起黃金血液藥劑來。



第十二章 自由模式  
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